Característica:
1. Ajuda a melhorar o relacionamento entre pais e filhos, fortalecer a comunicação emocional e a comunicação entre si, e a melhorar a atenção e as estratégias de jogo das crianças.
2. Cultivar o interesse das crianças pela aprendizagem e a sede de conhecimento. Deixe as crianças ficarem mais inteligentes enquanto brincam.
3. Material de madeira de alta qualidade e inofensivo. Sensação suave ao toque, e não tem pontas, por isso é seguro de usar.
4. É um brinquedo adequado para usuários da maioria das idades interagirem uns com os outros. Toda a família pode usá-lo para relaxar.
5. Um presente bom e útil para sua família acompanhar o crescimento de seus filhos.
Especificação:
Tipo de item: Conjunto de Jogo de Mesa
Material: De madeira
Tamanho do produto: Diâmetro do tabuleiro de xadrez: Aproximadamente. 35.5cm 14in
Idade Adequada: 3 Anos +
Xadrez Dez em Um Inclui: Jogo da Galinha, Damas, Cinco em Linha, Luta de Animais, Escadas e Serpentes, Paciência, Encontro, Raposa e Ganso, Lucro Bruto para Nove Pessoas, Lucky 26.
Jogo de Xadrez Aéreo: É composto por quatro cores, e há gráficos planos nele. Até quatro pessoas podem jogar com uma cor cada. Há um dado no jogo de damas voadoras. Você só precisa girar os dados. Quando o dado parar, qual for o lado da frente, você pode dar alguns passos. Mas no início, seu avião só pode decolar se você tirar um seis, e você tem uma chance de tirá-lo novamente quando tirar seis.. Em particular, o número de passos dados até à linha de chegada deve ser alcançado para ser considerado uma vitória, caso contrário, tem que ir e voltar.
jogo de damas: É um tipo de xadrez que pode ser jogado por dois a seis jogadores ao mesmo tempo. O tabuleiro de xadrez é uma estrela de seis pontas. As peças são divididas em seis cores. Cada cor tem 10 peças. Cada jogador ocupa um canto e tem uma peça de uma cor. . Damas é um jogo de tabuleiro de quebra-cabeça adequado para todas as idades e amplamente difundido. As regras do jogo de damas são muito simples. O movimento das peças pode ser realizado passo a passo em seis direções adjacentes conectadas por uma linha reta.. Se houver uma peça de qualquer lado na posição adjacente, a próxima posição na direção da linha reta dessa posição estiver vazia, então você pode pular diretamente para a posição vaga.. Durante o processo de salto, desde que as mesmas condições sejam cumpridas, ele pode ser continuado. O primeiro a ocupar todas as posições diretamente opostas vencerá a vitória.. Você consegue entender assim que joga, então quase todo mundo já jogou damas.
Gobang: É um jogo de quebra-cabeça de xadrez Han puramente estratégico para duas pessoas. Foi inventado pelo antigo povo Han chinês. É original e adequado para todas as idades. É interessante e fascinante; não só aumenta a capacidade de pensar, melhora a inteligência e é rico em filosofia, ajuda no autocultivo. Já existem aplicações em várias plataformas de jogos.
Regras do jogo:
(1) Cada jogador no jogo segura uma peça da mesma cor.
(2) Começar com um tabuleiro vazio.
(3) Preto primeiro e branco segundo, jogam alternadamente, apenas uma criança de cada vez.
(4) A peça de xadrez é colocada em uma casa vazia no tabuleiro de xadrez.. Depois de a peça de xadrez ser colocada, ela não deve ser movida para outros pontos, e não deve ser removida do tabuleiro de xadrez ou apanhada e colocada noutro lugar.
(5) A primeira peça das pretas pode ser colocada em qualquer intersecção do tabuleiro.
(6) Revezar para criar os filhos é direito de ambas as partes, mas qualquer uma das partes pode renunciar ao direito de criar os filhos.
Luta de Animais: O lugar onde as peças de xadrez se movem é chamado de tabuleiro de xadrez . No plano retangular, existem sessenta e três grades em todas as direções, e as peças de xadrez são colocadas nessas grades.. Existem dois pequenos rios no tabuleiro de xadrez, e há três pontes sobre o rio. Tamanho do nível: elefante>leão>tigre>leopardo>cão, onde o mesmo tipo se encontra, eles podem comer um ao outro. Armadilha: Uma armadilha é montada no tabuleiro de xadrez para limitar o poder de combate da besta inimiga. (sua própria besta não está restrita). Quando a besta inimiga entra na armadilha, ela perde poder de combate. Qualquer besta do lado pode comer a besta na armadilha. Três armadilhas são colocadas ao lado da toca do animal em cada lado.. Não importa se a fera de um lado ou do outro entra no covil do inimigo, isso é considerado vitória. (sua própria fera não pode entrar em seu próprio covil)
Nobreza Solteira: No início, coloque as peças de xadrez no tabuleiro, deixando apenas uma casa vazia no centro.. Escolha uma peça para saltar a outra peça verticalmente ou horizontalmente. A peça cruzada pode ser removida, e no final apenas uma peça permanece e fica no centro do tabuleiro para completá-lo. Segundo rumores: a primeira vez que você brinca com 5 a 7 crianças têm inteligência média, aquelas com 3 a 5 crianças têm inteligência média e superior, e aquelas com 3 crianças têm alta inteligência.
Encontro: Ambos os lados seguram 14 peças de uma cor cada e colocam suas próprias peças em seus lados paralelos, mas os quatro vértices do quadrilátero são casas de fronteira comuns e nenhuma peça pode ser colocada.. A linha pontilhada vai primeiro, os dois lados revezam-se para mover qualquer uma das suas próprias peças ao longo da linha, e só podem mover uma casa de cada vez.. Ambas as partes tentam ligar seus dois pedaços de linhas paralelas.. O primeiro link é o vencedor.
Raposa e Ganso:
1. Uma festa com duas crianças são raposas, e uma festa com muitas crianças (nove ou vinte crianças) são gansos. O ganso só pode mover-se um lance de cada vez, e só pode mover-se para frente, para a esquerda e para a direita, e não para trás. A raposa só pode mover um lance de cada vez, e pode mover-se para trás e na diagonal.
2. A raposa salta sobre o ganso e pode comer o ganso, que pode ser comido continuamente. Se duas raposas invadirem a cerca do ganso, a raposa vence.
3. Os gansos cercaram a raposa (quatro gansos cercaram uma raposa), e a raposa morreu (os gansos não podem comer a raposa)
Lucro Bruto para Nove Pessoas:
1. No início do jogo, os dois lados se revezam para agir. Cada rodada só pode e deve mover esta peça de xadrez e só pode mover uma casa ao longo da linha.
2. Se os três peões de um partido estiverem conectados em linha reta, um jogador de xadrez pode ser penalizado, mas o peão na linha reta não pode ser penalizado.
3. Quando restam apenas três peças de xadrez de um lado, a peça que se move pode ir e pular, e ao pular, pode ir para qualquer posição da colher. Se o oponente tiver menos de três movimentos, ele vence.
Outro Método de Abertura:
Na verdade, geralmente chamamos isso de um jogo de três. O tabuleiro inicial está completamente vazio, e cada pessoa tem 12 peças.. Eles são colocados no tabuleiro por sua vez. Quem fizer três irá para o par no tabuleiro. A peça removida não pode mais ser usada. Se as peças na sua mão forem jogadas no tabuleiro de xadrez, as regras continuam conforme descrito acima.. A dança Maori para nove pessoas também é chamada de Xadrez Jackie Chan, e os três filhos originaram-se na Inglaterra.. Este jogo pode parecer simples, mas não é. A sabedoria e o poder computacional que requer são muito maiores do que outros jogos. Ao dar o primeiro passo, é necessário pensar no padrão final, e qual peça de xadrez comer também é crucial.. Se for um duelo mestre, deve ser muito emocionante. E é muito provável que ambos os lados tenham três peões restantes no final para a batalha final.
Sorte 26: Coloque as peças de xadrez marcadas com os números 1 12 no buraco redondo no tabuleiro de xadrez, de modo que a soma dos números em qualquer linha reta no tabuleiro de xadrez seja 26. É um famoso jogo de números. Lucky 26 pode exercitar bem a habilidade aritmética das crianças. Após 144 soluções terem sido obtidas no Concurso Americano de Matemática em 1986, ainda é desconhecido se você e seu filho podem obter a 145ª solução..
Lista de Pacotes:
1 x Base3 x Tabuleiro de Damas1 Saco x Gobang1 Saco x Ludo2 x Dados1 Saco x Damas1 Saco x Luta de Animais