Personagens lindos ganham vida!
Animadores profissionais oferecem correções a caneta vermelha sobre técnicas-chave de desenho.
"Personagens carecem de dinamismo, personagens não transmitem totalmente seu charme..." Este segundo volume de "Técnicas de Ilustração para Dar Vida a Personagens" oferece dicas novas para resolver esses problemas de ilustração.
Se você estiver se sentindo insatisfeito com suas ilustrações ou estiver sem ideias,
faça uma pausa com este livro! O autor, um animador, explica os pontos-chave para fazê-los se destacar usando o método da caneta vermelha. Desde técnicas básicas como "Desenhar Debaixo d'Água", "Desenhar Calor", "Distinguir Homens e Mulheres" e "Desenhar Kimono Desarrumado", até situações mais esotéricas, este livro oferece uma ampla gama de dicas de ilustração para despertar sua imaginação.
Um tesouro de ideias que trará um sorriso ao seu rosto e expandirá sua imaginação! Uma leitura obrigatória para quem procura levar suas ilustrações para o próximo nível.
[Índice]
PARTE 1: Desenhar com uma Imagem
01 Desenho Subaquático
02 Desenhando Água
03 Desenhando uma Garota em Fato de Banho
04 Desenhando Calor
05 Desenho Frio
06 Desenhando uma Menina com Roupas de Inverno
07 Como Desenhar um Sobretudo Fofo
08 Xales e Cardigans Quentes
09 Expressando Suavidade em Meninas e em Suas Roupas
10 Considerando Fofura Natural
11 Como Desenhar Homens
12 Diferenciando Homens e Mulheres
13 Como se Transformar em um Herói ou Heroína
14 Como Desenhar uma Manhã de Sorte
15 Como Desenhar Cabelo Natural Enquanto Deitado
16 Como Exibir as Solas dos Pés
17 Considerando Linhas Bonitas em Seminus
PARTE 2: Desenhar com Atenção ao Espaço e ao Movimento
01 Expressando Espaço
02 Layout Usando Perspectiva
03 Desenho Usando uma Vista Oblíqua
04 Desenho Usando uma Vista Superior
05 Usando Técnicas de Iluminação
06 Desenhando Peso Corporal
07 Múltiplas Figuras e Transferência de Peso
08 Colocando o Centro de Gravidade para a Frente
09 Movendo Livremente o Seu Centro de Gravidade
10. Como Ajustar o Seu Centro de Gravidade para Acompanhar o Movimento
11. Desenhando o Início de um Movimento
12. Desenhando um Momento de Movimento
13. Como Usar e Liberar a Força do Corpo de Forma Eficaz
14. Como Limpar Adequadamente
15. Considerando o Equilíbrio
16. Desenhando uma Saia Baseada no Fluxo do Corpo
17. Desenhando o Movimento de uma Saia ao Correr
18. Desenho Usando Linhas Retas, Triângulos e Formas em S
PARTE 3: Desenhar com Personagens e Cenas em Mente
01. Fundamentos do Design de Personagens
02. Dicas e Técnicas para Desenhar Personagens
03. Desenhando Personagens em Três Dimensões
04. Layouts que Tornam os Personagens Atraentes
05. Layouts de Pôster Comuns
06. Layouts que Evocam uma Cena
07. Criando Sub-Personagens
08. Desenhando uma Garota Fofa e Gordinha do Ensino Médio
09. Desenhando uma Médica
10. Imaginando uma Cena
11. Desenhando uma Música
12. Desenho Caligrafia
13. Desenhando uma Figura de Quimono
14. Desenho Kimono Desarrumado
15. Como Adicionar Expressão com o Alfabeto Japonês "A, I, U, E, O"