O que você aprenderá com este livro?
Você sabe que não quer reinventar a roda, então você recorre aos Padrões de Design: as lições aprendidas por aqueles que enfrentaram os mesmos problemas de design de software. Com Padrões de Projeto, você aproveita as melhores práticas e a experiência de outros para poder gastar seu tempo em algo mais desafiador.. Algo mais divertido. Este livro mostra os padrões que importam, quando usá-los e por quê, como aplicá-los aos seus próprios designs e os princípios de design orientado a objetos nos quais eles se baseiam.. Junte-se a centenas de milhares de desenvolvedores que aprimoraram suas habilidades de design orientado a objetos através de Head First Design Patterns.
O que tem de tão especial neste livro?
Se você já leu um livro Head First, sabe o que esperar: um formato visualmente rico projetado para a forma como o seu cérebro funciona. Com Padrões de Projeto Head First, 2ª Edição você aprenderá princípios e padrões de projeto de uma forma que não o fará dormir, para que possa ir lá fora resolver problemas de projeto de software e falar a linguagem dos padrões com outros membros da sua equipe.
Sobre o autor
Eric Freeman é um cientista da computação, escritor de tecnologia, empreendedor e ex-CTO da The Walt Disney Company. O livro mais recente de Eric, Head First Learn to Code, é um livro para iniciantes em programação e pensamento computacional. Eric mora com sua esposa e filha pequena em Austin, Texas. Ele possui um doutorado. em Ciência da Computação pela Universidade de Yale.
Elisabeth Robson é coautora de vários livros Head First, incluindo Head First Design Patterns, e é diretora da WickedlySmart, uma empresa de aprendizado online para desenvolvedores de software.